#hintsandhijinks
Live, measured metrics for the hashtag #hintsandhijinks from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #hintsandhijinks
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · fosstodon.org (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-28 19:09 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · fosstodon.org (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-28 19:09 UTCNo related tags with measured usage found for #hintsandhijinks.
Live pulse
measured · fosstodon.org (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-28 19:09 UTCEverything below is measured over the latest 4 public posts (spanning ~89 hours).
Posting hours (UTC)
Avg boosts / post: 0
Used together with
Top of the latest posts
J'hésite à ajouter une mécanique qui pourrait faire basculer Light City en Dark City. Ça pourrait être intéressant mais je me demande si ça ne complexifierait pas le jeu pour pas grand chose. Chaque lieu aurait une double version, Light et
Un truc chouette avec le système Hints and Hijinx, c'est que c'est de l'enquête émergente. Je propose des indices mais c'est la joueuse qui va les agencer en un tout cohérent. J'hésite à faire un pool global d'indices pour plusieurs mystère
Light City avance bien: je planche sur le premier mystère (nom de travail: "Mais où est donc Pulsar?"). La structure de Hints and Hijinx me permet de réutiliser des éléments que j'avais créés avec Arcanadrome, c'est plutôt cool. #JDR #Hints
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/hintsandhijinks