#маркетинг_игр
Live, measured metrics for the hashtag #маркетинг_игр from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #маркетинг_игр
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · fosstodon.org (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · fosstodon.org (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTCNo related tags with measured usage found for #маркетинг_игр.
Live pulse
measured · fosstodon.org (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-27 18:06 UTCEverything below is measured over the latest 12 public posts (spanning ~19871 hours).
Posting hours (UTC) — busiest: 10:00
Languages: Russian (12)
Avg boosts / post: 0
Top of the latest posts
Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы? Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традиционны
[Перевод] Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента Перевод статьи из GameDiscoverCo: Разбор (с цифрами и графиками) эксперимента по запуску инди-игры SuperWEIRD на itch.io . Пошаговое оп
Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Пятёрочка, Самокат, Магнит, Перекрёсток и другие Привет! На связи Никита Морозов, и это вторая обзорная статья из серии, посвященной геймификации в различных отраслях. https://habr.com/ru/articles/1
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/маркетинг_игр