#маркетинг_игр

Live, measured metrics for the hashtag #маркетинг_игр from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.

hashtag.org network · sponsored

Own #маркетинг_игр

This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.

$5.00/ year · 13-character #name
0
Uses / 7 days
Mastodon
0
Accounts / 7 days
Mastodon
12
Recent posts
Mastodon
~0/hr
Recent pace
Mastodon · last 12
0
Avg reactions / post
Mastodon · last 12

Day-by-day usage

measured · fosstodon.org (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTC
0
07-21
0
07-22
0
07-23
0
07-24
0
07-25
0
07-26
0
07-27

0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.

Related hashtags

measured · fosstodon.org (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTC

No related tags with measured usage found for #маркетинг_игр.

Live pulse

measured · fosstodon.org (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-27 18:06 UTC

Everything below is measured over the latest 12 public posts (spanning ~19871 hours).

Top of the latest posts

  • Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы? Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традиционны

    Habr@[email protected]002026-07-02 09:12 UTCView post →
  • [Перевод] Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента Перевод статьи из GameDiscoverCo: Разбор (с цифрами и графиками) эксперимента по запуску инди-игры SuperWEIRD на itch.io . Пошаговое оп

    Habr@[email protected]002026-05-02 08:32 UTCView post →
  • Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Пятёрочка, Самокат, Магнит, Перекрёсток и другие Привет! На связи Никита Морозов, и это вторая обзорная статья из серии, посвященной геймификации в различных отраслях. https://habr.com/ru/articles/1

    Habr@[email protected]002026-04-07 13:22 UTCView post →

Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/маркетинг_игр