#разработка_игр
Live, measured metrics for the hashtag #разработка_игр from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #разработка_игр
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · fosstodon.org (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTC3 uses by 3 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · fosstodon.org (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-27 18:06 UTCLive pulse
measured · fosstodon.org (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-27 18:06 UTCEverything below is measured over the latest 40 public posts (spanning ~1132 hours).
Posting hours (UTC) — busiest: 14:00
Languages: Russian (40)
Avg boosts / post: 0
Top of the latest posts
Недельный геймдев: #288 — 26 июля, 2026 Из новостей : 3,5 миллиона копий Assassin’s Creed Black Flag Resynced, анонс Unity 7, Valve улучшила систему подарков в Steam, Playtika хочет продать SuperPlay. Из интересностей: посиделки с разработч
Путеводитель по EASTL Это вторая часть статьи Путеводитель по чужим STL , возможно будет и третья про разные трюки-хаки с контейнерами, как наберется материал. Стандартная библиотека плюсов оказалась почти непригодной для игровой разработки
MAP-Elites: как искать не «лучшее», а «лучшее в каждой нише» MAP-Elites: лучший в каждой нише Классическая оптимизация ищет один максимум . Но в робототехнике, генерации уровней и инженерии нужен набор разнообразных хороших решений — библио
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/разработка_игр