#браузерная_игра
Live, measured metrics for the hashtag #браузерная_игра from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #браузерная_игра
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · mastodon.social (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-27 03:26 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · mastodon.social (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-27 03:26 UTCNo related tags with measured usage found for #браузерная_игра.
Live pulse
measured · mastodon.social (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-27 03:26 UTCEverything below is measured over the latest 8 public posts (spanning ~16365 hours).
Posting hours (UTC)
Languages: Russian (8)
Avg boosts / post: 0.1
Top of the latest posts
Когда контекстное окно кончается, а проект — нет Браузерная игра на 114 тысяч строк, целиком написанная с помощью нейросетей за три недели. Не про то, что ИИ умеет код, а про то, что удерживает большой проект управляемым, когда кодовая база
Как устроен ГИГАХРУЩ: клеточный мир, WebGL-рейкастер и A-Life без движка В прошлой статье про ГИГАХРУЩ мы показали игру как живой weird-проект: браузерный survival horror / ARPG без движка, ассетов и спокойной жизни. С тех пор проект уже ст
Я делаю ГИГАХРУЩ: браузерный survival horror без движка, ассетов и спокойной жизни Как я собираю ГИГАХРУЩ: survival horror / ARPG в браузере без Unity, Phaser и ассет‑пайплайна. WebGL/canvas raycasting, procedural textures/sprites/sound, A‑
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/браузерная_игра