#seikkailupeli
Live, measured metrics for the hashtag #seikkailupeli from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #seikkailupeli
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · fosstodon.org (Mastodon public tags API) · fetched 2026-07-29 16:09 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · fosstodon.org (Mastodon public search API) · fetched 2026-07-29 16:09 UTCLive pulse
measured · fosstodon.org (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-07-29 16:09 UTCEverything below is measured over the latest 3 public posts (spanning ~1969 hours).
Posting hours (UTC)
Languages: Finnish (3)
Avg boosts / post: 0.7
Used together with
Top of the latest posts
“Rock ‘n’ Roll Will Never Die!” pelistä tuttu Valtteri Tavast on kehittämässä uutta seikkailua, “A Living Room”. Peli sijoittuu digitaaliseen vankilaan, jossa pelaaja on pelkkä sätkynukke purgatoriossa, kykenemätön pakenemaan tai edes huuta
Pelattu: Syberia - The World Before Katen tarina jatkuu. Kotiin ei ole päästy vaan edellisen pelin jäljiltä (jota emme pelanneet) hän on vangittuna kaivoksille. Sieltä lähtee seikkailu, joka kulkee kahdessa aikalinjassa ja paljastaa salaisu
Kaustislainen Horsefly Games on julkaissut pelattavan demon pelistään Hyperdrive Inn. Kyseessä on seikkailupeli, joka tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen jokaisella pelikerralla. Peli yhdistää satunnaistetun sisällön, vahvan tarina
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/seikkailupeli