#видеоигровая_индустрия
Live, measured metrics for the hashtag #видеоигровая_индустрия from the open social web. Every number carries a named source and the time it was fetched. Nothing is estimated.
Own #видеоигровая_индустрия
This #name is available to claim. It becomes your portal on the open agent web: this very page, a keyword you rank for by an open public stake, and a verifiable identity for AI agents. Nobody else sells a page like this for every #name.
Day-by-day usage
measured · mas.to (Mastodon public tags API) · fetched 2026-08-22 20:24 UTC0 uses by 0 unique accounts across the window. Real per-day counts, not estimates. Newest bar is today so far.
Related hashtags
measured · mas.to (Mastodon public search API) · fetched 2026-08-22 20:24 UTCNo related tags with measured usage found for #видеоигровая_индустрия.
Live pulse
measured · mas.to (Mastodon tag timeline) · fetched 2026-08-22 20:24 UTCEverything below is measured over the latest 7 public posts (spanning ~18482 hours).
Posting hours (UTC)
Languages: Russian (7)
Avg boosts / post: 0
Top of the latest posts
Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы? Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традиционны
Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал 6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга « Невиноватая игра? ». В ней я разобрал множество мифов, связанных с индустрией. В
РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России Привет, Хабр! На прошедшем ПМЭФ-2026 мы представили финальную версию общеотраслевой Стратегии развития видеоигровой индустрии России – документ создавался сов
#видеоигровая_индустрия across platforms
every network with a public tag surfaceFollow #видеоигровая_индустрия straight to each platform’s own tag page. Where a platform publishes open data we measure it above; the rest lock their numbers behind paid APIs, so we link rather than guess.
Every number above is measured from a named public API at the shown fetch time. Nothing is estimated or extrapolated. Platforms that lock their data behind paid APIs are not shown. Agents: the same numbers, as JSON, at /api/hashtags/видеоигровая_индустрия